Karera sa Zwift: Pagsasanay sa turbo bilang laro sa computer

Talaan ng mga Nilalaman:

Karera sa Zwift: Pagsasanay sa turbo bilang laro sa computer
Karera sa Zwift: Pagsasanay sa turbo bilang laro sa computer

Video: Karera sa Zwift: Pagsasanay sa turbo bilang laro sa computer

Video: Karera sa Zwift: Pagsasanay sa turbo bilang laro sa computer
Video: RUBIK'S CUBE BATTLE ng BILLIONAIRE GANG! 2024, Mayo
Anonim

Pag-unawa sa karera sa Zwift, 'ang fitness company na ipinanganak mula sa paglalaro'

Nang sinimulan kong subukan ang iba't ibang disiplina sa pagbibisikleta ilang buwan na ang nakalipas, wala akong ideya sa Covid-19 at wala akong alam noong pinaplano ko ang aking mga buwan na, sa buwan ng Marso, pinag-uusapan ang tungkol sa karera ng bisikleta sa loob ng bahay. sa Zwift ay kung ano ang gagawin ng lahat ng mga pro.

Anyway, heto tayo, socially-distancing ourself to the Nth degree and not only riding our bike alone but riding our bikes alone, indoors.

Kailangan kong sabihin na naging tagapagtaguyod ako ng Zwift mula noong una kong pagsakay dito. Ito ay nababagay sa aking pamumuhay, bilang isang ama ng dalawang anak na wala pang apat na taong gulang, ang mga araw sa labas sa mga kalsada sa bansa na walang ibang gagawin ay ang mga sandaling may kulay rosas na nakaraan. Gayunpaman, ang paggawa ng 45 minuto sa isang turbo trainer ng ilang gabi sa isang linggo ay mas mapapamahalaan.

Mula nang magkaroon ng mga anak, naisip ko na ang Zwift ay itinatag ng mga magulang na gustong sumakay ng bisikleta ngunit walang oras na lumabas at sa isang bahagi, ito nga! Si Jon Mayfield ay isa sa mga co-founder ng Zwift at noong 2010 ay nagkaroon ng mga anak at nagkaroon ng ideya na bumuo ng isang laro sa pagbibisikleta.

Sa taong iyon, ginamit ni Jon ang kanyang mga kasanayan bilang isang computer game designer para gumawa ng laro para mapanatili siyang nakatuon habang nakasakay sa loob ng bahay. Ang kapwa co-founder na si Eric Min ay nakatagpo ni Jon sa isang online forum, nagpadala sa kanya ng mensahe at kinabukasan ay lumipad upang makilala si Jon at ang ideya ay nabuo.

Ang Zwift ay lumaki nang husto mula noong 2010, sa loob lamang ng 10 taon, posibleng isa ito sa pinakamalaking sports simulator sa merkado at sa mga taong napipilitang manatili sa loob ng bahay, ang bilang nito ay lumaki. Gayunpaman, kinilala ng Zwift bilang angkop na kategorya ng isang kumpanya ng fitness na ipinanganak mula sa paglalaro.

Ang Zwift ay napakadaling gamitin: kailangan mo ng static na bike - tulad ng isang Wattbike, o isang smart turbo trainer na maaari mong ikonekta sa iyong laptop sa pamamagitan ng Bluetooth. Sa personal, mayroon akong Wahoo Kickr Snap smart turbo trainer at hindi ako kailanman nagkaroon ng isyu dito.

Competitive fitness

Kaya, gusto mong buuin ang iyong fitness ngunit gusto mo ng ilang uri ng competitive edge? Ang Zwift ay may mga karera at ang mga ito ay hindi mahaba, magulo sa buong araw na mga gawain - sila ay maikli, matalas, suntok at nakakapagod. Ang Zwift ay madalas na nagho-host ng sarili nitong mga karera at Tour na gaganapin sa iba't ibang yugto ngunit mayroon ding iba pang mga anyo ng kompetisyon sa loob ng laro.

Maaari kang kumonekta sa pamamagitan ng Companion Zwift app o sa pamamagitan ng page ng mga kaganapan kung ginagamit mo ang iyong laptop. Kung kailangan mo ng tulong, tumingin dito: zwift.com/starting-your-first-race

Bilang bago sa Zwift racing, masuwerte ako na pumayag ang British National Champion at Canyon ZCC rider na si James Phillips na sabihin sa akin kung paano siya nakapasok sa eRacing at ilang tip para sa mga kaganapan sa hinaharap.

Saan nagsimula ang eRacing para sa Phillips? 'Way back on March 2016 - matagal bago nagkaroon ng mga panimulang panulat, ' paliwanag niya. 'Ang karera sa Zwift ay nilikha ng komunidad kaya't ang pinakaunang mga kasama ay pumila sa napagkasunduang linya ng pagsisimula at sinusubukang hindi maling pagsisimula.

'Magkakaroon ako ng world clock window sa itaas ng Zwift at sa sandaling umabot ang orasan ng 21:00 ay sisimulan kong magpedal nang napakalakas hangga't kaya ko. Siyempre, walang resulta sa Zwift kaya pumunta ka sa live na komentaryo ni Nathan Guerra at tingnan ang isa pang website para sa mga huling resulta.

'Ito ay medyo galit at napaka-slapdash, ngunit agad akong naakit dito.'

Mukhang sa mga karerang ito, walang paraan para mapadali ang iyong sarili sa isang ritmo, 'maghanda sa pag-sprint nang diretso sa labas ng mga bloke tulad ng sa isang cyclocross race - kung hindi, bigla kang malaglag, ' Phillips nagdadagdag. 'Nakakita na kami ng maraming "pro" na koponan na nahulog sa unang 1km dahil hindi sila sanay sa karera sa Zwift.'

Tama rin siya. Walang paraan na manatili ka kahit saan malapit sa harapan maliban kung lumayo ka mula sa simula at kumuha ng gulong. Kung gusto mo ang payo ko, siguraduhing mainit ang iyong mga kalamnan bago simulan ang isang karera, bigyan ang iyong sarili ng 20 minutong pag-init bago makarating sa iyong karera dahil kung susubukan mo at makipagsapalaran ng malamig, mailuluwa ka sa likod ng hindi oras - basta parang real-world racing.

Mga lokasyon ng karera

Ngunit sa lahat ng karerang ito, saan mo talaga ito ginagawa at nakakatulong ang mga in-game visual? Naniniwala ako na ginagawa nila; Hindi ko akalain na magagawa ko ito kung nakasakay ako na nakatitig lang sa isang pader. Gayunpaman, ang pag-alis ng aking maliit na avatar, kasama ang virtual na mundong ito - kung minsan ay kinokopya ang totoong mundo, tulad ng Alpe d'Huez, London, New York (na may maraming lisensyang malikhain) at Innsbruck - nariyan ang virtual na mundo upang hikayatin at nagbibigay-inspirasyon sa iyong magtrabaho nang mas mabuti.

Gayunpaman, ano ang nagbibigay inspirasyon sa mga mundong ito at paano ito ginawa? 'Ang Watopia, bilang sarili nating mundo ng pantasya, ay nagbibigay sa amin ng pinakamaraming kakayahang umangkop pagdating sa disenyo ng kurso, ' paliwanag ng co-founder ng Zwift na si Eric Min.

'Maaari naming dalhin ang Zwifters sa gitna ng mga bulkan, o pataas sa aming replica ng Alpe d’Huez - Alpe du Zwift. Nakikinabang kami sa maraming impormasyon ng user, at magagamit namin ito para mas mahusay na ipaalam kung anong mga uri ng kurso sa tingin namin ang magugustuhan ng aming mga user. Ang isa sa aming mga pinakahuling pagpapalawak, ang Fuego Flats, ay nilikha upang pasiglahin ang gana para sa mga flat course bilang isang halimbawa.

'Kapag napagpasyahan na namin ang uri ng kursong gusto namin, magsisimulang buuin ng laro at art team ang lahat ng asset. Ang lahat ay custom na ginawa mula sa mga dahon na napupunta sa mga puno, hanggang sa mga animation ng mga hayop na nakikita mo kapag nakasakay sa Watopia.

'Mayroon din kaming ilang mundo ng panauhin batay sa mga lokasyon sa totoong mundo. Ang ilan sa mga ito ay batay sa mga kurso sa UCI Road World Championship, tulad ng 2019 Harrogate circuit. Ang iba ay may koneksyon sa ibang mga lahi tulad ng Giro d'Italia o Prudential RideLondon. Ang mga ito ay idinisenyo upang makatulong na subukan at ilapit ang mga tagahanga sa aksyon sa pamamagitan ng pagpayag sa kanila na sumakay sa kurso mula sa ginhawa ng kanilang sariling mga tahanan.

'Upang maging tama ang mga visual, karaniwan naming bibiyahe patungo sa lokasyon at kukunan ang kurso gamit ang 360 degree na mga camera at imamapa ang mga biyahe laban sa lokasyon ng GPS. Nagbibigay ito sa amin ng magandang panimulang punto para sa hitsura at pakiramdam. Para sa detalye, kumukuha din kami ng mga larawan at gumagamit ng mga tool gaya ng Google Maps.

'Karaniwan ay kukuha din kami ng ilang malikhaing lisensya - iyon ang kagandahan ng paglikha ng isang virtual na mundo. Para sa Innsbruck halimbawa, ang mga organizer ay masigasig na magdala ng iba pang mga atraksyong panturista mula sa rehiyon ng Innsbruck-Tirol. Nagdala kami ng ilang masasayang feature tulad ng Swarovski Crystal giant, ' dagdag ni Min.

Ang karera at ang mga karera ay nasa napakahusay na pagkakagawa ng mga ruta, hindi lamang isang bagay na pinagsama-sama upang hindi ka bigyan ng pag-asa na maabot ang tuktok ng isang pag-akyat, ngunit sa halip ay magbibigay sa iyo ng isang makatotohanang pagkakataon na itulak ang iyong sarili nang husto hangga't maaari. laban sa iba na gustong gawin din iyon.

Fair's fair?

Sa likod ng iyong isipan, kahit na ikaw ay nakikipagkarera nang patas hangga't maaari sa pamamagitan ng pagkakaroon ng tamang timbang na ipinasok sa iyong profile at ang tamang laki ng gulong, iniisip mo kung ang iba ay naglalaro rin ng patas. Nakita ko na ang mga tao na naglalabas ng napakalaking figure sa loob ng napakatagal na panahon at hindi ko lang alam kung paano nila ito ginagawa.

Nahuli si Cameron Jeffers sa pagkakaroon ng in-game incentive sa pamamagitan ng pagkuha ng ‘Tron bike’, paano ito nakikita ni James Phillips?

'Ako mismo ay wala nito [ang Tron bike] - Mayroon pa akong isa pang 17, 000m na natitira upang akyatin upang i-unlock ito. Marami sa team ang mayroon nito at siyempre, nakuha nila ito "legal".

'Ibig kong sabihin, walang krimen na ginagawa sa paggamit ng bot ngunit sa pagtingin na ang Tron bike ay hindi kahit na ang pinakamahusay na bike upang makipagkarera, tila walang kabuluhan. At siyempre, maaari ka na ngayong makakuha ng DQ para sa paggawa nito. Naiwasan sana ang buong sitwasyong iyon kung ang lahat ay makakalaban sa qualifiers at finals gamit ang anumang in-game equipment na gusto nila.

'Sa huli, ang Tron bike ay wala sa aming listahan ng mga pangunahing alalahanin at ito ay nagmumula sa pagtiyak na ang mga sakay ay may wastong pagkakalibrate ng kagamitan. Mayroon pa ring mga taong nalalayo sa mga tusong numero at hindi sapat ang ginagawa para matugunan ito.'

Ano ang sinasabi ni Min tungkol sa lahat ng ito? 'Tumukoy kami bilang kumpanya ng fitness na ipinanganak mula sa paglalaro, at ang gamification ay palaging mananatili sa puso ng aming ginagawa. Ang mga in-game na insentibo upang mag-level up at mag-unlock ng mga bagong produkto ay hindi kapani-paniwalang nakakahimok at nakakatulong na ihiwalay ang Zwift.

'Ang pagdaraya ay isang bagay na kinakaharap ng lahat ng sports at isa itong isyu na hindi kapani-paniwalang sineseryoso namin dito sa Zwift. Gayunpaman, sa pagitan ng mga alituntunin at regulasyong nauugnay sa tradisyonal na isport, at mga tool na binuo para tumulong sa pamamahala sa mga esport, nasa matatag kaming posisyon upang matiyak ang patas na kompetisyon.

'Binibubuo pa rin namin ang handog na esports. Sa sandaling makakapili ang mga sakay mula sa mga bisikleta na mayroon sila sa kanilang garahe upang sumakay.

'Gayunpaman, sa hinaharap, maaaring nag-aalok kami ng seleksyon ng mga bisikleta na mapagpipilian ng mga sakay upang makipagkumpitensya. Maaaring kabilang dito ang isang magaan na bike, isang aero bike o higit pa sa isang all-rounder halimbawa.'

Hindi ko alam. Natutuwa ako sa Zwift pero siguro, para sa akin, mananatili ako sa mga hamon sa laro kaysa ipaglaban ang sarili ko sa mga tao sa internet.

Inirerekumendang: